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Milestone: videogames, innovazione e qualità
Milestone s.r.l. è l'azienda leader in
Italia nel campo dello sviluppo di software videoludici:
un ruolo di prestigio ricoperto da quando, nel
1996, nasce a Milano - sua attuale sede - con
l'obiettivo di innovare il mondo dei videogames
e innalzare lo standard qualitativo di questi
ultimi verso nuove vette.
Milestone impiega circa 40 persone tra programmatori,
grafici, responsabili della produzione e managers,
tutti professionisti dotati di grande talento,
con anni di esperienza maturati nel settore e
fortemente motivati da una grande passione per
il proprio lavoro.
Guardare
al presente e vedere il futuro
Potendo contare sul know-how e l'esperienza di
altissimo profilo maturati nella realizzazione
dei progetti precedenti, dal settembre 2001 Milestone
è entrata prepotentemente nel settore dei
videogames per console, ottenendo il prestigioso
riconoscimento di Sviluppatore Ufficiale da parte
di Sony (PlayStation 2), Microsoft (Xbox) e Nintendo
(Gamecube).
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Tali
riconoscimenti sono parte integrante della articolata strategia
di espansione elaborata dalla dirigenza Milestone. Tale
strategia prevede infatti un accurato rimodellamento dell'architettura
aziendale per ottenere una maggiore copertura del mercato,
agendo simultaneamente in due direzioni:
· nel breve periodo, passaggio dallo sviluppo di
titoli monopiattaforma a titoli multipiattaforma, realizzando
contemporaneamente diversi formati, sia per consoles che
per PC, di ciascun prodotto in lavorazione;
· nel medio periodo, passaggio dallo sviluppo di
un singolo titolo allo sviluppo di più titoli contemporaneamente,
per poter sfruttare al meglio le sinergie e aumentare l'efficienza
della produzione.
L'accurata pianificazione che permetterà il raggiungimento
di tali obiettivi è un chiaro sintomo della costante
attenzione che la dirigenza Milestone rivolge al mantenimento
di una struttura aziendale dinamica e flessibile, sempre
pronta a raccogliere e vincere le sfide, ogni giorno più
ardue, imposte dal mercato dei videogames, attuale e futuro.
Storia di una passione di successo
Milestone nasce nel 1996 grazie alla volontà e alla
passione di Antonio Farina, manager di grande esperienza
nel settore e annoverato tra i fondatori dell'industria
videoludica in Italia: la maniacale attenzione alla qualità,
la certosina cura del dettaglio e la grande sensibilità
per il gameplay sono fin dall'inizio i tratti distintivi
e il credo dell'azienda.
Tali caratteristiche sono chiaramente visibili già
dal primo prodotto, Screamer 2, gioco di guida di impostazione
prettamente arcade, uscito nel 1996 sotto etichetta Virgin.
S2, acclamato dai videogamers di tutto il mondo per l'immediata
giocabilità e la grafica assolutamente spettacolare,
riscuote anche l'unanime tributo della stampa specializzata,
che consacra Milestone come brand leader nel campo dei giochi
di guida su PC.
Nel 1997 Milestone è artefice di un nuovo successo
con Screamer Rally, versione ulteriormente perfezionata
del precedente titolo, ampliato in senso rallystico.
Veste grafica e giocabilità sempre ai massimi livelli
catturano immediatamente il plauso di pubblico e critica.
Con il 1998 si apre un nuovo ciclo: inizia infatti la collaborazione
con Electronic Arts, che affida a Milestone la realizzazione
del primo capitolo della serie di simulazioni motociclistiche
dedicate al mondo delle Superbikes, pubblicata sotto il
prestigioso marchio EA Sports. Il risultato è ancora
una volta stupefacente: Superbike World Championship si
dimostra in grado di coniugare impatto visivo e appeal,
ormai diventati tratti distintivi dei titoli Milestone,
con un realismo e una profondità simulativa che creano
un nuovo genere. SBK World Championship diventa da subito
il nuovo punto di riferimento nel settore delle simulazioni
motociclistiche, mettendo d'accordo al contempo esperti
appassionati di motociclismo e videogamers avvezzi ad una
giocabilità immediata: tutto questo grazie alla elevata
flessibilità del sistema di in-game-help e alla curva
di apprendimento estremamente bilanciata, in grado dal primo
istante di regalare divertimento ai principianti e grandi
soddisfazioni ai più esperti. I commenti entusiastici
delle riviste internazionali sottolineano l'assoluta qualità
del prodotto e testimoniano la cura e la passione che Milestone
ha saputo infondervi.
All'alba del nuovo millennio, Milestone riesce a compiere
l'ardua impresa di migliorare un titolo riuscito come SBK
World Championship: Superbike 2000 porta su PC l'emozione
del campionato Superbike con un livello di dettaglio assolutamente
inedito, grazie ad una grafica ancor più spettacolare,
in grado di sfruttare tutte le moderne tecnologie, e una
fisica di gioco ancor più dettagliata. Nuovamente,
la stampa specializzata osanna le fatiche del Team Milestone,
assegnando al gioco importanti riconoscimenti e valutazioni
invidiabili.
Un aggiornamento alla stagione 2001 e ulteriori innovazioni
tecniche danno vita, nell'anno successivo, all'ultimo capitolo
della serie: Superbike 2001. Questo titolo rimane tutt'oggi
la migliore e più completa simulazione motociclistica
sul mercato.
La collaborazione con Infogrames, il maggior publisher europeo,
ha segnato l'ingresso di Milestone nel settore dei videogiochi
per consoles, con la realizzazione di Racing Evoluzione,
titolo per MS Xbox, distribuito in America con il titolo
di Apex. Nonostante le sostanziali differenze che distinguono
la produzione di un videogame per console da quella per
PC, Milestone non rinuncia a puntare in alto e supera brillantemente
anche questa nuova sfida, realizzando il gioco di guida
che "rappresenta una nuova tappa nel mondo dei racing
arcade". L'innovativo Dream Mode permette ai videogiocatori
di creare un proprio marchio costruttore di auto e di guidare
l'azienda verso il successo all'interno del mondo delle
competizioni sportive motoristiche internazionali. L'incredibile
profondità, l'impressionante realizzazione tecnica
che trae vantaggio dalla potenza della console Microsoft,
l'indiscutibile qualità e bellezza delle piste e
delle ambientazioni, unite ad una giocabilità in
grado di catturare i fan del genere fin dalle prime partite
consacrano l'ennesimo successo di Milestone, promossa a
pieni voti come sviluppatore console dagli utenti e dalla
stampa specializzata.
La fine del 2002 segna l'entrata di Milestone all'interno
del Gruppo Leader, uno degli attori più rilevanti
nel panorama italiano dell'intrattenimento videoludico,
e la nascita della partnership con Lago, società
apprezzata in tutto il mondo per la qualità dei suoi
prodotti per simulatori di volo e nome prestigioso nel settore
del publishing.
La pluripremiata serie di titoli, la notevole organizzazione
e le lungimiranti capacità progettuali, fanno di
Milestone la più importante azienda italiana nel
campo dei videogames: un'azienda solida, che vanta collaborazioni
con i maggiori publishers mondiali e che ha saputo imporsi
e costruirsi una fama a livello internazionale. Questa fama
è pienamente giustificata dalla qualità dei
suoi prodotti e dalla sua capacità innovatrice, nel
pieno rispetto di quella missione aziendale che ancora anima
tutti i suoi progetti, attuali e futuri.
Le basi del successo Milestone
Prodotti che la stampa ha definito capolavori assoluti,
come la serie Superbike, hanno potuto vedere la luce grazie
ad enormi sforzi su 3 livelli: programmazione, grafica e
management.
La costruzione ed il perfezionamento di software in grado
di riprodurre fedelmente le reali leggi fisiche che entrano
in gioco nelle situazioni di guida estrema, l'utilizzo di
tecnologie grafiche all'avanguardia e la sperimentazione
di nuove soluzioni hardware e software, l'implementazione
di routines di intelligenza artificiale estremamente credibili
sono tutte caratteristiche alla base dei titoli Milestone:
l'impressionante mole di lavoro necessaria a realizzare
tutto ciò è svolta da un affiatato team di
programmatori, professionisti di grande esperienza, fortemente
motivati e alla costante ricerca della perfezione nell'inventare
nuove soluzioni per spingere al limite le possibilità
dell'hardware di ultima generazione.
Altro carattere distintivo della produzione Milestone è
senz'altro la sontuosa veste grafica di cui si fregiano
tutti i titoli, sempre di grande impatto visivo: il team
di grafici, grazie al talento, alla passione e alla perizia
di tutti i suoi membri, ha reso possibile la ricostruzione
dettagliata di modelli, ambientazioni e scenografie spettacolari
e coinvolgenti, che hanno stupito e incantato videogamers
e stampa specializzata di tutto il mondo.
Supervisionare, dirigere e coordinare il lavoro di due teams
di così alto profilo richiede il costante impegno
del management Milestone, che può contare sull'esperienza
e sulla grande autorevolezza di professionisti dedicati
ed attenti, in grado di rispondere prontamente alle necessità
imposte da produzioni sempre più complesse e impegnative.
Tutto questo grazie ad una filosofia lavorativa che immerge
Milestone in un clima rilassato ma operoso, che stimola
ciascun membro a dare il meglio di sè per il raggiungimento
del comune obiettivo: realizzare videogames di qualità
e successo, di cui essere orgogliosi.
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