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Milestone:
videogames, innovazione e qualità
Milestone s.r.l. è l'azienda leader in Italia nel campo
dello sviluppo di software videoludici: un ruolo di
prestigio ricoperto da quando, nel 1996, nasce a Milano -
sua attuale sede - con l'obiettivo di innovare il mondo
dei videogames e innalzare lo standard qualitativo di
questi ultimi verso nuove vette.
Milestone impiega più di 50 persone tra programmatori,
grafici, responsabili della produzione e managers, tutti
professionisti dotati di grande talento, con anni di
esperienza maturati nel settore e fortemente motivati da
una grande passione per il proprio lavoro.
Milestone
sta sviluppando prodotti per piattaforme di attuale e
nuova generazione: PS2, PSP, Xbox360, PS3, PC e per
Televisione Interattiva.
Storia di una passione di successo
Milestone nasce nel 1996 grazie alla volontà e alla
passione di Antonio Farina, manager di grande esperienza
nel settore e annoverato tra i fondatori dell'industria
videoludica in Italia: la maniacale attenzione alla qualità,
la certosina cura del dettaglio e la grande sensibilità
per il gameplay sono fin dall'inizio i tratti distintivi e
il credo dell'azienda.
Tali caratteristiche sono chiaramente visibili già dal
primo prodotto, Screamer 2, gioco di guida di impostazione
prettamente arcade, uscito nel 1996 sotto etichetta
Virgin. S2, acclamato dai videogamers di tutto il mondo
per l'immediata giocabilità e la grafica assolutamente
spettacolare, riscuote anche l'unanime tributo della
stampa specializzata, che consacra Milestone come brand
leader nel campo dei giochi di guida su PC.
Nel 1997 Milestone è artefice di un nuovo successo con
Screamer Rally, versione ulteriormente perfezionata del
precedente titolo, ampliato in senso rallystico.
Veste grafica e giocabilità sempre ai massimi livelli
catturano immediatamente il plauso di pubblico e critica.
Con il 1998 si apre un nuovo ciclo: inizia infatti la
collaborazione con Electronic Arts, che affida a Milestone
la realizzazione del primo capitolo della serie di
simulazioni motociclistiche dedicate al mondo delle
Superbikes, pubblicata sotto il prestigioso marchio EA
Sports. Il risultato è ancora una volta stupefacente:
Superbike World Championship si dimostra in grado di
coniugare impatto visivo e appeal, ormai diventati tratti
distintivi dei titoli Milestone, con un realismo e una
profondità simulativa che creano un nuovo genere. SBK
World Championship diventa da subito il nuovo punto di
riferimento nel settore delle simulazioni motociclistiche,
mettendo d'accordo al contempo esperti appassionati di
motociclismo e videogamers avvezzi ad una giocabilità
immediata: tutto questo grazie alla elevata flessibilità
del sistema di in-game-help e alla curva di apprendimento
estremamente bilanciata, in grado dal primo istante di
regalare divertimento ai principianti e grandi
soddisfazioni ai più esperti. I commenti entusiastici
delle riviste internazionali sottolineano l'assoluta
qualità del prodotto e testimoniano la cura e la passione
che Milestone ha saputo infondervi.
All'alba del nuovo millennio, Milestone riesce a compiere
l'ardua impresa di migliorare un titolo riuscito come SBK
World Championship: Superbike 2000 porta su PC l'emozione
del campionato Superbike con un livello di dettaglio
assolutamente inedito, grazie ad una grafica ancor più
spettacolare, in grado di sfruttare tutte le moderne
tecnologie, e una fisica di gioco ancor più dettagliata.
Nuovamente, la stampa specializzata osanna le fatiche del
Team Milestone, assegnando al gioco importanti
riconoscimenti e valutazioni invidiabili.
Un aggiornamento alla stagione 2001 e ulteriori
innovazioni tecniche danno vita, nell'anno successivo,
all'ultimo capitolo della serie: Superbike 2001. Questo
titolo rimane tutt'oggi la migliore e più completa
simulazione motociclistica sul mercato.
La collaborazione con Infogrames, il maggior publisher
europeo, ha segnato l'ingresso di Milestone nel settore
dei videogiochi per consoles, con la realizzazione di
Racing Evoluzione, titolo per MS Xbox, distribuito in
America con il titolo di Apex. Nonostante le sostanziali
differenze che distinguono la produzione di un videogame
per console da quella per PC, Milestone non rinuncia a
puntare in alto e supera brillantemente anche questa nuova
sfida, realizzando il gioco di guida che "rappresenta
una nuova tappa nel mondo dei racing arcade".
L'innovativo Dream Mode permette ai videogiocatori di
creare un proprio marchio costruttore di auto e di guidare
l'azienda verso il successo all'interno del mondo delle
competizioni sportive motoristiche internazionali.
L'incredibile profondità, l'impressionante realizzazione
tecnica che trae vantaggio dalla potenza della console
Microsoft, l'indiscutibile qualità e bellezza delle piste
e delle ambientazioni, unite ad una giocabilità in grado
di catturare i fan del genere fin dalle prime partite
consacrano l'ennesimo successo di Milestone, promossa a
pieni voti come sviluppatore console dagli utenti e dalla
stampa specializzata.
La fine del 2002 segna l'entrata di Milestone all'interno
del Gruppo Leader, uno degli attori più rilevanti nel
panorama italiano dell'intrattenimento videoludico, e la
nascita della partnership con Lago, società apprezzata in
tutto il mondo per la qualità dei suoi prodotti per
simulatori di volo e nome prestigioso nel settore del
publishing.
La pluripremiata serie di titoli, la notevole
organizzazione e le lungimiranti capacità progettuali,
fanno di Milestone la più importante azienda italiana nel
campo dei videogames: un'azienda solida, che vanta
collaborazioni con i maggiori publishers mondiali e che ha
saputo imporsi e costruirsi una fama a livello
internazionale. Questa fama è pienamente giustificata
dalla qualità dei suoi prodotti e dalla sua capacità
innovatrice, nel pieno rispetto di quella missione
aziendale che ancora anima tutti i suoi progetti, attuali
e futuri.
Le
basi del successo Milestone
Prodotti che la stampa ha definito capolavori assoluti,
come la serie Superbike, hanno potuto vedere la luce
grazie ad enormi sforzi su 3 livelli: programmazione,
grafica e management.
La costruzione ed il perfezionamento di software in grado
di riprodurre fedelmente le reali leggi fisiche che
entrano in gioco nelle situazioni di guida estrema,
l'utilizzo di tecnologie grafiche all'avanguardia e la
sperimentazione di nuove soluzioni hardware e software,
l'implementazione di routines di intelligenza artificiale
estremamente credibili sono tutte caratteristiche alla
base dei titoli Milestone: l'impressionante mole di lavoro
necessaria a realizzare tutto ciò è svolta da un
affiatato team di programmatori, professionisti di grande
esperienza, fortemente motivati e alla costante ricerca
della perfezione nell'inventare nuove soluzioni per
spingere al limite le possibilità dell'hardware di ultima
generazione.
Altro carattere distintivo della produzione Milestone è
senz'altro la sontuosa veste grafica di cui si fregiano
tutti i titoli, sempre di grande impatto visivo: il team
di grafici, grazie al talento, alla passione e alla
perizia di tutti i suoi membri, ha reso possibile la
ricostruzione dettagliata di modelli, ambientazioni e
scenografie spettacolari e coinvolgenti, che hanno stupito
e incantato videogamers e stampa specializzata di tutto il
mondo.
Supervisionare, dirigere e coordinare il lavoro di due
teams di così alto profilo richiede il costante impegno
del management Milestone, che può contare sull'esperienza
e sulla grande autorevolezza di professionisti dedicati ed
attenti, in grado di rispondere prontamente alle necessità
imposte da produzioni sempre più complesse e impegnative.
Tutto questo grazie ad una filosofia lavorativa che
immerge Milestone in un clima rilassato ma operoso, che
stimola ciascun membro a dare il meglio di sè per il
raggiungimento del comune obiettivo: realizzare videogames
di qualità e successo, di cui essere orgogliosi.
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